Lorsque l'on a besoin de stocker des informations spécifique dans un composant graphique, la gestion de la mémoire peut vite de venir un casse-tête...
Par Cédric Tabin le mercredi 18.03.2020, 17:00 - C/C++
Lorsque l'on a besoin de stocker des informations spécifique dans un composant graphique, la gestion de la mémoire peut vite de venir un casse-tête...