Afin de pouvoir faire de la programmation événementielle en C++ j'ai commencé par (ré)implémenter une classe EventDispatcher. Et comme je la voulais capable de propager n'importe quels types d'événement, je me suis heurté à quelques menus soucis...
ActionScript, Java, C++, Linux et autres
lundi 23.08.2010, 21:00
Par Cédric Tabin - C/C++ - Lien permanent
Afin de pouvoir faire de la programmation événementielle en C++ j'ai commencé par (ré)implémenter une classe EventDispatcher. Et comme je la voulais capable de propager n'importe quels types d'événement, je me suis heurté à quelques menus soucis...